NAD - Hiver 2018 - Contrainte #1
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Textures et habillage de niveau

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Textures et habillage de niveau Empty Textures et habillage de niveau

Message par jbaconouellet Dim 18 Fév - 23:07

(Update des deux dernières semaines)

Intégration et textures des comptoirs:
Textures et habillage de niveau Ref110

Habillage de niveau (sauf pour quelque props):
Textures et habillage de niveau Ref210

J'avais aussi de nouvelles textures pour les murs, mais après les avoir essayer dans Unreal, j'ai réorganiser les textures dans la scène: Textures et habillage de niveau Captur11

J'ai créé une métal générique qui aura servi de base de départ pour harmoniser les props:Textures et habillage de niveau Ref310

jbaconouellet

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Date d'inscription : 21/01/2018

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