NAD - Hiver 2018 - Contrainte #1
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Message par elie Lun 19 Fév - 10:18

Placement d'une partie des objets, modification de level design afin de pouvoir terminer le jeu par different routes, ajustements des hitbox des obstacles, création d'un mesh pour la fenêtre à la fin du niveau, modification du levelArt, test de collisions, essayer de créer un rythme au jeu, faire que le jeu soit finissable et pas trop injuste à cause de mauvais placements des objets et obstacles, s'assurer que le joueur ne pas pas être coincer

elie

Messages : 5
Date d'inscription : 21/01/2018

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